游戏简介:
上海斗地主是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。
发牌与叫档规则:
牌数克牌:上海斗地主使用2副108张的扑克。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。
底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。
出牌规则:
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
炸弹限制:
上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:
未轮到叫牌的农民——没有限制;
叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;
叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。
牌型说明:
1.天王炸弹:四张王牌。
2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。
3.单牌:单个牌。
4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。
7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现13张牌的顺子:2可以出现在顺子中。例如:A234567、910JQK......类似的即可。 不可出JQKA2。
8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌。
9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌。
10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。
牌型大小:
牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。
非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。
三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子不会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。
特殊规则介绍:
头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。
明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。
报道:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报道”;在“报道”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。
双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报道牌时,玩家可以进行双报道。
荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。
输赢分数计算:
地主赢:地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3
农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数
地主输:地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3
农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数
报道规则:
一.地主“报到”后选择“不打”,则输赢金豆数计算公式为:当局牌局底注×当局档数×报到数
注:
1.如是头撩,则牌局底注按头撩进行计算;
2.报到不打,输赢不计算奖励牌型(比如荒番、摊打、明王)。
二.地主“报到”后选择“打”,后打赢,则输赢金豆数计算公式为:当局牌局底注×当局档数×当局倍数(比如荒番×2、摊打×2、明王×2)+ 当局牌局底注×当局档数×报到数
注:如是头撩,则牌局底注按头撩进行计算
三.地主“报到”后选择“打”,后打输,则输赢金豆数计算公式为:当局牌局底注×当局档数×报到数 - 当局牌局底注×当局档数×当局倍数(比如荒番×2、摊打×2、明王×2)
注:
1.地主打输,输赢不计算头撩;
2.计算得出的金豆数为“正数”的情况下,则为“地主赢得金豆”、“农民扣除金豆”;
3.计算得出的金豆数为“负数”的情况下,则为“地主扣除金豆”、“农民赢得金豆”。
逃跑行为定义:
玩家登录游戏平台,并进入《上海三打一》游戏与其他玩家开始游戏后,玩家因自身原因离开游戏,并未在规定时间内回到游戏中,将被游戏平台系统自动判定为逃跑行为;被判定有逃跑行为的玩家将按规定扣除相应的金豆,所扣除的金豆如数由同牌桌的其他3位玩家按比例分享。游戏平台对扣除的金豆数不作回收或提取。
逃跑规则:
1.玩家在游戏过程中,因设备问题、网络不稳定等原因离开游戏,并且在90秒内没有回到游戏中;
2.玩家直接关闭正在运行的游戏程序;
3.当局游戏进行过程中断线三次以上;
以上三种情况,将被游戏平台系统自动判定为逃跑行为。
逃跑处罚规则:
逃跑玩家将相应扣除金豆作为同桌其他玩家的补偿。具体规则如下:
1.农民逃跑: 扣除当局底注* 当局倍率(叫档 + 头撩 + 明王 + 荒番)4倍的金豆,其中地主获得一半,另一半平分给同桌的其他2位农民作为补偿;
2.地主逃跑:扣除当局底注*当局倍率(叫档 + 头撩 + 明王 + 荒番)3倍的金豆,平分给所有农民玩家作为补偿;
3.叫档还未结束:则扣除当局底注的9倍(如有荒番、明王等情况,则按照牌局实际情况来计算),补偿给同桌的其他3位玩家。
游戏服务费:
上海斗地主游戏每用户每局收取20%底分为游戏服务费。
如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!